Guilherme Giacomini fala sobre sua trajetória até lançar o Língua e conta porque lançar um jogo com os elementos folclóricos e o cenário do Nordeste, bem como nos dá um relance de seu processo criativo.
Aventuras em Texto de um Designer: O Pioneirismo de Renato Degiovani nos jogos nacionais.
Atualmente as crianças nascem em um mundo digital, onde não ter um computador ou dispositivo eletrônico desde pequeno é incomum para o padrão da classe média. Por esse motivo, Renato Degiovani gosta de lembrar àqueles que estão chegando agora à essa área que “quando comecei, não existia usuário de computador sem que ele soubesse...
Marketing e Jogos: a trajetória de sucesso de Vince Vader
Literalmente, o mestre de RPG: Rafael Carneiro
“Sou uma pessoa qualquer que por algum motivo começou a jogar RPG e esse jogo se tornou uma parte da minha identidade”, é assim que o professor de sociologia, Rafael Carneiro Vasques, se define. Pela sua história, é possível constatar que os jogos, em especial o RPG e LARP moldaram sua vida e são...
De Avaré para o mundo: a saga de Thiago Engel nos e-sports
Thiago Sérgio Engel, mais conhecido como Thiago Avaré, é representante de um seleto grupo de pessoas que tem uma promissora carreira de sucesso alcançada em pouco tempo de trabalho voltado para isso, o rapaz passou de um anônimo que jogava videogame e computador por diversão para um campeão brasileiro e profissional de e-sports em...
Joana Schossler: infância, luta e jogos
Acredito que uma boa definição para a historiadora Joana Carolina Schossler é que ela é uma mulher articulada. Ela é boa com as palavras, em se comunicar, em expressar ideias e abstrações, em atuar em diferentes segmentos e em conectar o nostálgico com o presente, deixando fluir a existência de uma criança que ainda...
“Meu pai tinha mania de inventar jogos”
Foi assim que Carlos Seabra, um dos mais conhecidos criadores de jogos do país começou a nossa conversa. O seu pai, Mário Seabra foi um pioneiro na criação de jogos famosos do Brasil e exerceu forte influência na carreira de seu filho. Apesar de ter alcançado sucesso na área de jogos, Mário não possuía...
Marina de Lara: entre a inovação, reinvenção e insetos
Para escrever um perfil o contato parece ser essencial, perceber a temperatura das pessoas, o jeito de se comunicar, olhar e sentir. Esses elementos são importantes para conseguir acessar a personalidade de alguém e transmitir essa essência para o leitor. As telas, que são usadas em exaustão neste momento da necessidade de distanciamento físico...
A saga do Ntxuva no Brasil
É difícil precisar a origem deste jogo derivado do Mancala, mas é possível dizer como ele começou a ganhar notoriedade em nosso país. Esse feito foi realizado pelo professor Alberto Tomo Chirinda que é natural de Moçambique e mora no Brasil desde 1990. Ao se mudar para o sul do país, em Curitiba, no...