Um levantamento da Representação do jogo Thexder, de 1984, usando a Função Gamegesis, e uma breve discussão sobre a falha taxonomia de gênero
Gamegesis Diáspora no Ar!
Lançamos nas últimas semanas o nosso podcast, Gamegesis Diáspora! O podcast retrata o universo dos jogos, abordando temáticas relacionadas às definições e pesquisas sobre a área das gamestudies. A Diáspora é uma das três divisões que faremos dentro da audiosfera Gamegesis, onde a parte da Diáspora busca tratar as pesquisas de forma mais didática...
“Meu pai tinha mania de inventar jogos”
Foi assim que Carlos Seabra, um dos mais conhecidos criadores de jogos do país começou a nossa conversa. O seu pai, Mário Seabra foi um pioneiro na criação de jogos famosos do Brasil e exerceu forte influência na carreira de seu filho. Apesar de ter alcançado sucesso na área de jogos, Mário não possuía...
QAnon, jogos e conspirações: concepções e equívocos
Há algumas semanas o podcast "Medo e Delírio em Brasília", no episódio "dia 996 | ONU & ARG ", discutiu sobre uma argumentação em que o advogado e jornalista Seth Abramson apresentou um enunciado um tanto controverso ao classificar o movimento QAnon como sendo um jogo de realidade alternada (ARG). Porém, dentre os tweets...
Jogo Assombrado: Uma análise pela Função Gamegesis
Marina de Lara: entre a inovação, reinvenção e insetos
Para escrever um perfil o contato parece ser essencial, perceber a temperatura das pessoas, o jeito de se comunicar, olhar e sentir. Esses elementos são importantes para conseguir acessar a personalidade de alguém e transmitir essa essência para o leitor. As telas, que são usadas em exaustão neste momento da necessidade de distanciamento físico...
As trilhas sonoras, o ritmo e a emoção: as músicas e os jogos
Do elemento de fundo até a mecânica central, as músicas são parte substancial dos jogos
A música e os jogos são dois elementos da cultura humana que se relacionam | Radio France / Leopold Tobisch
As músicas, assim como os jogos, fazem parte da cultura. Desde as mais antigas civilizações que se têm registro, com flautas...
Gamegesis Revisão: Antarctic e Penguin Adventure
A década de 1980 quase testemunhou o fim dos videogames. Foram tantos jogos mal projetados para o console Atari 2600, popularmente conhecido apenas como Atari no Brasil, que o público deixou de comprá-los, criando uma crise sem precedentes na indústria dos jogos. Mas um outro evento garantiria a longevidade dos jogos eletrônicos: os...
A saga do Ntxuva no Brasil
É difícil precisar a origem deste jogo derivado do Mancala, mas é possível dizer como ele começou a ganhar notoriedade em nosso país. Esse feito foi realizado pelo professor Alberto Tomo Chirinda que é natural de Moçambique e mora no Brasil desde 1990. Ao se mudar para o sul do país, em Curitiba, no...
Esportes e e-Sports: semelhanças na competitividade, convergência entre modalidades
Por que o esporte tradicional e o e-sport tem mais em comum do que é pensado em primeiro nível e a origem comum nos jogos.
Final do Worlds 2019, Campeonato Mundial de League of Legends | Foto: Riot Games/Arquivo
O esporte, como um jogo e prática competitiva, com objetivos, regras e definições de vitórias e derrotas...