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Marina de Lara: entre a inovação, reinvenção e insetos

  • 4 de outubro de 2021 4 de outubro de 2021 By Vanessa Gianotti
  • Artigos, Mulheres no Universo de Jogos, Perfil
Para escrever um perfil o contato parece ser essencial, perceber a temperatura das pessoas, o jeito de se comunicar, olhar e sentir. Esses elementos são importantes para conseguir acessar a personalidade de alguém e transmitir essa essência para o leitor. As telas, que são usadas em exaustão neste momento da necessidade de distanciamento físico como uma alternativa de aproximação, podem acarretar uma certa apatia...

As trilhas sonoras, o ritmo e a emoção: as músicas e os jogos

  • 27 de setembro de 2021 27 de setembro de 2021 By Andrei Gobbo
  • Artigos, Conteúdo, Músicas e Jogos
Do elemento de fundo até a mecânica central, as músicas são parte substancial dos jogos A música e os jogos são dois elementos da cultura humana que se relacionam | Radio France / Leopold Tobisch As músicas, assim como os jogos, fazem parte da cultura. Desde as mais antigas civilizações que se têm registro, com flautas de pífano, tambores e outros instrumentos simples sendo utilizados para...

Gamegesis Revisão: Antarctic e Penguin Adventure

Capa do Jogo Penguin Adventure
  • 20 de setembro de 2021 27 de dezembro de 2021 By Rodrigo Domingues
  • Artigos, Representação Gamegesis
A década de 1980 quase testemunhou o fim dos videogames. Foram tantos jogos mal projetados para o console Atari 2600, popularmente conhecido apenas como Atari no Brasil, que o público deixou de comprá-los, criando uma crise sem precedentes na indústria dos jogos. Mas um outro evento garantiria a longevidade dos jogos eletrônicos: os computadores domésticos. Iniciada com o Altair e impulsionada pelo Apple II,...

A saga do Ntxuva no Brasil

  • 6 de setembro de 2021 6 de setembro de 2021 By Vanessa Gianotti
  • Artigos, Jogos ao Redor do Mundo, Perfil
É difícil precisar a origem deste jogo derivado do Mancala, mas é possível dizer como ele começou a ganhar notoriedade em nosso país. Esse feito foi realizado pelo professor Alberto Tomo Chirinda que é natural de Moçambique e mora no Brasil desde 1990. Ao se mudar para o sul do país, em Curitiba, no Paraná, Alberto não começou a trabalhar em sua área de...

Esportes e e-Sports: semelhanças na competitividade, convergência entre modalidades

  • 31 de agosto de 2021 31 de agosto de 2021 By Andrei Gobbo
  • Artigos, E-Sports, Esportes
Por que o esporte tradicional e o e-sport tem mais em comum do que é pensado em primeiro nível e a origem comum nos jogos. Final do Worlds 2019, Campeonato Mundial de League of Legends | Foto: Riot Games/Arquivo O esporte, como um jogo e prática competitiva, com objetivos, regras e definições de vitórias e derrotas é uma prática antiga na civilização. Existe desde o esporte...

Revisão Gamegesis – MegaBattle: Cartas, Conflitos e Robôs Gigantes

  • 16 de agosto de 2021 27 de dezembro de 2021 By Rodrigo Domingues
  • Artigos, Representação Gamegesis

Conheça MegaBattle, um jogo digital de cartas colecionáveis e robôs gigantes.

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