Um levantamento da Representação do jogo Thexder, de 1984, usando a Função Gamegesis, e uma breve discussão sobre a falha taxonomia de gênero
Entries by Rodrigo Domingues
Diáspora Episódio Piloto – Introdução ao Projeto Gamegesis
No episódio piloto da Gamegesis Diáspora, a produção de divulgação do Projeto Gamegesis, apresentamos o idealizador do projeto, como a iniciativa para idealizar o projeto surgiu, o que o projeto aborda, como e para quem ele aborda e porque o projeto é importante.
Afinal, todos sabemos o que é jogo, não é mesmo? Então, conte...
QAnon, jogos e conspirações: concepções e equívocos
Há algumas semanas o podcast "Medo e Delírio em Brasília", no episódio "dia 996 | ONU & ARG ", discutiu sobre uma argumentação em que o advogado e jornalista Seth Abramson apresentou um enunciado um tanto controverso ao classificar o movimento QAnon como sendo um jogo de realidade alternada (ARG). Porém, dentre os tweets...
Jogo Assombrado: Uma análise pela Função Gamegesis
Gamegesis Revisão: Antarctic e Penguin Adventure
A década de 1980 quase testemunhou o fim dos videogames. Foram tantos jogos mal projetados para o console Atari 2600, popularmente conhecido apenas como Atari no Brasil, que o público deixou de comprá-los, criando uma crise sem precedentes na indústria dos jogos. Mas um outro evento garantiria a longevidade dos jogos eletrônicos: os...
Revisão Gamegesis – MegaBattle: Cartas, Conflitos e Robôs Gigantes
Projeto Gamegesis: Checkpoint do Jogo
O projeto Gamegesis foi criado com o intuito de prover informações sobre jogos de modo a melhorar a compreensão sobre esses elementos, práticas ou atividades. Jogos ainda continuam sendo um conceito mal compreendido, mesmo que sua prática permeie todos os aspectos culturais e sociais.
Logo Estilizado 3D do Projeto Gamegesis. Fonte: Arquivo
O projeto utiliza-se de...
Rogue, caos e o legado Roguelike
Jogos, Limitações Técnicas e a Teoria do Caos
Caos, além de uma área de estudos da matemática, é um adjetivo que se relaciona ao conceito de desordem ou incompreensão. Foi o adjetivo perfeito para o ano de 1980.
Os jogos eletrônicos existiam há não muito tempo, mas mesmo sem nenhum estudo adequado, já estavam sendo relacionados...
Por que Gamegesis?
O Significado de Gamegesis e Literatura
Apesar da gamegesis não se fundamentar na narratologia nem na área literária, como mencionado no texto "o que significa Gamegesis", existem alguns aspectos da produção de ambas, narrativas e literaturas, que podem ser úteis para o processo de produção de jogos. Então, como o significado de Gamegesis e literatura...
O que significa Gamegesis?
Figura 1: Jogos e áreas do saber! Quais as relações entre elas?
Não é incomum as pessoas lerem “Game gênesis”. Embora haja uma leve correlação com gênesis, o termo não foi criado para apresentar o “relato da criação dos jogos”. Mas então, o que significa Gamegesis?
Gamegesis é um neologismo, advém da junção entre as palavras...